Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ
ไม่กี่ปีหลังจากก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้ผลิตวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกาแล้ว เดี๋ยวนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั้งโลกในชื่อ IT ได้ถือมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถในการทำงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้เข้ากับรูปแบบสล็อตแมชชีน
ในตอนต้นทศวรรษลำดับที่สองของการผลิตและขายสล็อตไอทีให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนใหญ่รวมถึงการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การประลองที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ออกจะสั้น เทคโนโลยีสารสนเทศได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำบอกเล่าของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “จุดเด่นของเราคือเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก พวกเรายินดีที่จะเสี่ยง เน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับตัว
“เราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่ทราบ” เขากล่าวเสริม“พวกเราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และกิตติศัพท์สำหรับเพื่อการทำสิ่งที่ถูกจะต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ตั้งโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ในพื้นที่ชิคาโกก่อนจะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่เดี๋ยวนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์
IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้สร้างเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับเพื่อการเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมทั้ง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดยอดนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบทั้งโลกและได้รับเกียรติศักดิ์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์
“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของพวกเราที่ทำให้พวกเราได้เปรียบและหนทางที่แตกต่างกันในการออกแบบเกมหากว่าเวลานี้เรามีบุคลากรทั่วทั้งประเทศ แต่ว่าเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้สร้างของเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะไปสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านอาหารเริ่มต่ำลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามดูดบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ
“เรารู้วิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“ทำไมไม่นำไปสู่อุตสาหกรรมอื่น?พวกเราบอกถูก แต่ขี้คร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมติบางอย่างมีความสลับซับซ้อนแค่ไหนในการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุญาต คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”
กองความสามารถพิเศษมีอยู่แล้ว – พนักงานมานานและทุ่มเทรวมถึงโปรแกรมเมอร์สถานที่สำหรับทำงานในเกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักก่อนที่จะย้ายไปใช้ไอที ซึ่งหลายๆคนเริ่มกระทำตามเส้นทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow
โครงการแรกของพวกเขาเป็นการปรับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการของเทคโนโลยีสารสนเทศให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 คำตอบที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและโปรแกรมคอมพิวเตอร์มัลติเกม Magic Touch
เมื่อได้ศึกษาวิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ครั้งแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe
นักนวัตกรรมและผู้รับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่ แม้กระนั้นทราบ แต่ยังเลือกความปั่นป่วนของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวยาว Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เหมือนใคร
“ฉันจะกล่าวว่าจุดหลักสำหรับในการเดินทางของเราเป็นเมื่อเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราจำต้องทำความเข้าใจเป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความทราบและความถนัดตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของพวกเราได้ศึกษาวิธีสร้างเกมยอดนิยม พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆในการเข้าสู่ระบบ”
“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ตอนนั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่ว่าสิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเกิดเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi พินิจ“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”
ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของเทคโนโลยีสารสนเทศยังคงเจริญก้าวหน้าอย่างตลอดด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้พวกเราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมทั้งพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการผลิตทั้งหมดรวมถึงส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกเหนือจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์
ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขยันสำหรับในการคิดแผนและกลยุทธ์จำนวนมากที่ Incredible Technologiesเนื่องมาจากเป็นผู้ประกอบการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองเธอเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอพักเกียรติยศการเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน
“สิ่งที่เราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างโดยความเป็นจริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่
“ตอนนี้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดพวกเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่ปรับของพวกเราลายนิ้วโป้งมือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่ไอทีพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้มองเห็นความผิดแผกแตกต่างที่พวกเราทำขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราเข้าสู่ตลาด”